Unsere unwirkliche Spielentwicklung ist in 3 Phasen unterteilt: der erste Teil der Kreation, Entwicklung und Produktion.
Der erste Teil umfasst die Bestimmung des Arbeitsumfangs, die Idee das Projekt, eine detaillierte Beschreibung der wichtigsten Spielfunktionen, die Einrichtung einer Spiellogik und der fertige Prototyp.
Die Entwicklungsphase umfasst die Auswahl des Betriebssystems, das Code-Scripting und die UE Funktionen, UI/UX-Design, Testen. Die Produktionsphase konzentriert sich auf den Testzeitraum, die Benutzererfahrung, Fehler, Fehlerbehebung und schließlich die Veröffentlichung.
Mit UE können wir uns bilden sowohl Android- als auch IOS-Basis gleichzeitig. Die App muss nur einige Änderungen für die Portierung auf andere Plattformen haben. Es ist bequem und vielversprechend. Diese Basis bietet die beste Optimierung für verschiedene Spiele, einschließlich Android-Spiele.
Es gibt einige Funktionen, die wir in die UE-Android-Software-/App-/Spieleentwicklung aufnehmen, um das erfolgreiche High- Qualitätsprodukte:
- – Kundenfreundliche Oberfläche
- – Einfache Startseite
- – Schnelle Leistungsgeschwindigkeit
- – Hinzufügen von Instrumenten für soziale Netzwerke
- – Starke Entwickler- und Kundenbindung
- – Unterstützung mehrerer Sprachen